محارب التنين
محارب التنين | الطلاسم الزرقاء | اللكمة المضادة: عندما تتم مهاجمتك فى نطاق 1 خطوة، سيكون لديك فرصة 100% لتضاد الهجوم باللكمة المضادة وتُحدث 300% ضرر من الهجوم العادى على الوحوش و 75% ضرر من الهجوم العادى على الابطال. |
---|---|---|
التعديل | هجوم مضاد سيحدث ضرر حتى 30800 من الهجوم العادى على الوحوش و 80% ضرر من الهجوم العادى على الابطال. نطاق الضرر سيزيد. |
الراهب
الراهب | الطلاسم الحمراء | آكالا: تمنحك فرصة أن تكون محصن ضد تأثير السيطرة. |
---|---|---|
التعديل | مد الحصانة إلى 25 ثانية. | |
الكف المشع | تكلفة قوة التحمل 20، ضرر حتى 120% | |
التعديل | تكلفة قوة التحمل 10، ضرر حتى 125% | |
ركلة العاصفة | تكلفة قوة التحمل 20، ضرر حتى 85% | |
التعديل | تكلفة قوة التحمل 15، ضرر حتى 110% |
الرامى
الرامى | الطلاسم الزرقاء | استخدمه لتدخل بأسلوب القوة النهائية لمدة 30 ثانية. ادخل الحالة الطائرة لتزيد من سرعة الهجوم وتزيد من ضرر المهارة إلى 125% وضرر الهجوم العادى إلى 125%. وقت التهدئة: 60 ثانية. |
التعديل | تزيد الضرر حتى 150% على الوحوش. | |
طيران | طيران (خبير) تطير لمدة 40 ثانية، طيران (فاخر) تطير لمدة 60 ثانية. | |
التعديل | طيران (خبير) تطير لمدة 15 ثانية، طيران (فاخر) تطير لمدة 30 ثانية، تكلفة قوة التحمل: 100 |
المحارب
المحارب | الطلاسم الحمراء | رمى: بعد ضربك لهدف، لديك فرصة لإنهاء حالة سلسلة القتل لديه . كلما زادت الفجوة فى قوة المعركة بينكما، قلما قلت الفرصة. وقت التهدئة: 300 ثانية. |
---|---|---|
التعديل | انخفاض وقت التهدئة إلى 60 ثانية. | |
الطلاسم الزرقاء | شمول: عند التسلح بدرع، يزيد من الهجوم الجسدى بمقدار 3000, الدفاع الجسدى بمقدار 8000 والدفاع السحرى بمقدار 5000. | |
التعديل | زيادة الدفاع الجسدى حتى10000 والدفاع السحرى حتى 7000. | |
قميص حديدى | ||
التعديل | يدوم لمدة 40 ثانية. |
التروجان
التروجان | الطلاسم الزرقاء | ثورة: عندما تكون نقاط الاحتمال أقل من 10, سيتم استعادة الصحة بالكامل فى الحال، وسيزيد الحد العلوى للصحة إلى 200% وسيتم استعادة نقاط الاحتمال أسرع لمدة 20 ثانية. وقت التهدئة: 60ثانية. |
---|---|---|
التعديل | سيزيد الحد العلوى للصحة إلى 250%، ستدوم المهارة لمدة 30 ثانية. وقت التهدئة: 180 ثانية (مستوى 1) إلى 60 ثانية (مستوى 27) | |
هرقل | تسلح بأى سلاحين أحادى-اليد لتستخدمها. مسببا كمية معينة من الضرر على منطقة محددة حول المستخدم. التكلفة: 30 نقطة احتمال. | |
التعديل | زيادة 130% من الضرر العادى، التكفة: 25 نقطة احتمال. | |
التقاطع القاتل | تسلح بسلاحين أسطوريين وألقى سيف التقاطع فى اتجاه الهدف، محدثا ضرر هائل على كل الأهداف خلال 3 خطوات بطول مسار الهجوم. التكلفة: 25 نقطة تحمل. | |
التعديل | التكلفة: 20 نقطة تحمل. | |
سرعة النصل | للنصل: تزيد الضرر إلى 130%. | |
التعديل | تزيد الضرر إلى 135%. | |
أريج السيف | للسيف: تزيد الضرر إلى 130%. | |
التعديل | تزيد الضرر إلى 135%. | |
العنقاء | تعطيك فرصة لتحدث 150% ضرر على اللاعب و300% ضرر على الوحوش. | |
التعديل | تزيد الضرر إلى 200% |
حاوى الماء
حاوى الماء | الطلاسم الزرقاء | الرذاذ: تستعيد صحتك بالكامل وصحة فريقك الموجود معك بنفس الشاشة فى الحال وتزيد من الحد العلوى للصحة الاضافية بمقدار 120000 نقطة، والذى سيقل بالتدريج. ستستمر الحالة لمدة 20 ثانية. وقت التهدئة: 60 ثانية. |
---|---|---|
التعديل | تدوم لمدة 35 ثانية، تزيد الصحة الاضافية بمقدار 100%. وقت التهدئة: 180 ثانية (مستوى 1) إلى 60 ثانية (مستوى 27) | |
لوتس الفجر | حرر الطقة التى تم تركيزها تلقائيا أو المتراكمة بواسطة "صلاة" لتحى 25 هدف داخل النطاق بعد عد تنازلى 8 ثوانى. إذا تم اعتراضها ستحى هدفين فقط. | |
التعديل | يتم تحرير المهارة فى الحال | |
الدرع السحرى | زيادة الدفاع 100% | |
التعديل | زيادة الدفاع 150% |
حاوى النار
حاوى النار | الطلاسم الزرقاء | لعنة النار: عند استخدام نار الجحيم، كل هدف إضافى يتم ضربه سيزيد من الضرر بمقدار 3000 نقطة وحتى 7000 نقطة. عند استخدام لوتس اللهب كل هدف إضافى يتم ضربه سيزيد من الضرر بمقدار 10000 نقطة. |
---|---|---|
التعديل | عند استخدام نار الجحيم، كل هدف إضافى يتم ضربه سيزيد من الضرر بمقدار 5000 نقطة وحتى 10000 نقطة. | |
الطلاسم الحمراء | السماء المشتعلة: تُحدث 20,000 نقطة إضافية من الضرر السحرى على الاهداف المحصنة ضد الضرر الجسدى والاهداف بالهواء. | |
التعديل | تُحدث 30,000 نقطة إضافية من الضرر السحرى على الاهداف | |
لوتس اللهب | حصرية لسلاح حاوى النار الأسطورى | |
التعديل | تحدث ضرر سحرى كبير على الأعداء داخل النطاق بعد عد تنازلى ثانيتين. إذا تم اعتراضها ستحدث 2/3 الضرر. | |
اللمسة المحطمة | إثناء الهجوم بإستخدام 'إعصار' أو 'نار الجحيم'، لدى المستخدم فرصة إلحاق دائرة اللهب بالهدف. عندما ترتفع إلى 4 طبقات من اللهب ستحرق الأعداء حول الهدف (دون حرق الهدف)، مستنزفا صحة العدو إلى 1 نقطة بحد أقصى ويزيد من الهجوم السحرى للمستخدم بمقدار 2000 نقطة. كلما كان مستوى الهوسو أعلى كلما كانت الفرصة أفضل. | |
التعديل | زيادة الضرر | |
نار الجحيم | زيادة التأثير حتى 400 | |
التعديل | زيادة نطاق الضرر |
القرصان
القرصان | الطلاسم الزرقاء | القاتل: اقتل بطل واحد لتدخل بطور القاتل. تزيد من ضرر الهجوم العادى وتزيد من ضرر هجوم المهارة. |
---|---|---|
التعديل | ستدوم الحالة لمدة 25 ثانية ووقت التهدئة 180 ثانية (مستوى 1) إلى 50 ثانية (مستوى 27) | |
عاصفة الشفرات | تطعن كل الخصوم داخل نطاق 10 خطوات (منطقة مربعة) لتحدث 90% من الضرر العادى وتلحق البقعة السوداء (إذا تم تعلمها)، مستهلكا 20 نقطة تحمل. تعيد تعيين وقت تهدئة عين النسر. يجب التسلح بسيف قرصان. | |
التعديل | زيادة عرض النطاق، تقليل طول النطاق. | |
القوة الخالدة | تجعل المستخدم محصن ضد ضرر هجوم مهارة الأعداء لمدة 7 ثوانى. | |
التعديل | تدوم لمدة 10 ثوانى. |
النينجا
النينجا | الطلاسم الزرقاء | الغفران: تعفى من الموت مرة، تستعيد الصحة بالكامل وتصبح خفى لمدة 15 ثانية، فقط حواة الماء يستطيعون رؤيتك. ستصبح مرئيا عند الهجوم أو أخذ عقاقير. وقت التهدئة: 45 ثانية. |
التعديل | تعفى من الموت مرة، تستعيد الصحة بالكامل وتصبح خفى لمدة 20 ثانية | |
نصل مزدوج سوبر | يضرب هدف واحد خلال 3 خطوات ضربة مزدوجة ويحدث 135% ضرر عادى، يقل إلى 102% إذا كان الهدف أبعد من 3 خطوات | |
التعديل | زيادة الضرر إلى 110% إذا كان الهدف أبعد من 3 خطوات | |
دوامة شوريكان | تدور حول الأهداف أثناء إلقاء الشوريكان | |
التعديل | زيادة الضرر إلى 100% |
راكب الرياح
راكب الرياح | الطلاسم الزرقاء | رياح عاتية: تُحدث 600% ضرر من الهجوم العادى على الوحوش و 120% ضرر من الهجوم العادى على الابطال. تتطلب مروحة بكل يد. وقت التهدئة: 15 ثانية. |
---|---|---|
التعديل | تُحدث 130% ضرر من الهجوم العادى على الوحوش والابطال.وقت التهدئة: 30 ثانية (مستوى 1) إلى 10 ثوانى (مستوى 27) | |
مطر~مُجمد | زيادة الهجوم الأصغر للسلاح بمقدار 10%. بعد القيام بضربة ناجحة بمهارة نشطة، لدى المستخدم فرصة 30% ليمد كلا من وقت تهدئة المهارات النشطة وداخلى المهارات السلبية بمقدار 4 ثوانى. يقل معدل النجاح بمقدار 5% مقابل كل 1 فرق بقوة المعركة. انقر مجددا لتبطلها. لا يمكن استخدامها مع [الثلج الشافى] و [ثلج قارص]. | |
التعديل | وقت تهدئة المهارات النشطة وداخلى المهارات السلبية لن يتم مده. | |
ثلج قارص | بعد القيام بضربة ناجحة بمهارة نشطة، لدى المستخدم فرصة 95% ليمد كلا من وقت تهدئة المهارات النشطة وداخلى المهارات السلبية بمقدار 7 ثوانى. يقل معدل النجاح بمقدار 5% مقابل كل 1 فرق بقوة المعركة. انقر مجددا لتبطلها. لا يمكن استخدامها مع [الثلج الشافى] و [مطر مُجمد]. | |
التعديل | وقت التهدئة: 3 ثوانى |
تعديل الأحداث اليومية
تم تعديل جائزة النشاط. اللاعبين الذين ولدوا للمرة الثانية أو أكثر سيحصلوا على رمز مهمة يومية وباقة نقاط بطل عند دخولهم اللعبة، وفاكهة خبرة منعشة عند استخدام رمز الطاقة.
ببرج الغموض يمكنك إعادة تنشيط جائزة 5-نجوم سريعا. اللاعبون بالمستوى 140 فيما فوق الذين ولدوا للمرة الثانية سيحصلوا على يشم روحى إضافى عند حصولهم على جائزة 5-نجوم.
تم تغيير مكان مهمة تمجيد الأجداد إلى هيكل مدينة التوأم. اللاعبون بالمستوى 110 فيما فوق سيحصلوا على جائزة إضافية بمهمة الخزانة.
تمت إزالة مهمة الخزانة.
ستسقط الوحوش مخطط تنقية الأداة بجزيرة التنين والمدينة المتوهجة. يمكنك استخدامه لتنقية الأدوات مع وجود فرصة 100% للترقية إلى جودة راقية.
تعديل الحرب
تمت إزالة حرب المملكة. وسيتم منح جائزة الامبراطور للفائز بحرب النقابات.
الآن متاح منجم الدم ومنافسة المنجم. ستحصل على الكثير من الفضة ونقاط الطاقة من المنافسة. من فضلك جد السيد مراد بمدينة التوأم لتعلم المزيد.
اما بالنسبة لحرب العشائر، تم تعديل عدد العائلات المحتلة من 2 إلى 1. تمت إزالة رسوم الدخول.
تم تحسين جائزة الإمساك بالعلم بين السيرفرات.
سمة قوة المعركة المهملة تمت إضافتها إلى المؤهل ومصارعة الفئات.
تم إغلاق مؤهل الفرق. تم تحسين جائزة المؤهل. وتم تخفيض عدد مرات المشاركة المطلوبة للحصول على الجائزة.
مبادئ القوة الداخلية | السمات |
---|---|
مبدأ عالمى | سمات المبدأ العالمى هجوم جسدى دفاع جسدى |
السمات الإضافية مقابل قوة داخلية مثالية هجوم سحرى ضرر سحرى نهائى |
|
سر النفس | سمات سر النفس هجوم سحرى دفاع سحرى |
السمات الإضافية مقابل قوة داخلية مثالية هجوم جسدى نهائى ضرر جسدى نهائى |
|
مروض الشيطان | سمات مروض الشيطان دفاع جسدى دفاع سحرى |
السمات الإضافية مقابل قوة داخلية مثالية هجوم جسدى هجوم سحرى |
|
مخططات التنين | سمات مخططات التنين ضربة جسدية حصانة اجتياح |
السمات الإضافية مقابل قوة داخلية مثالية ضربة سحرية مناعة |
|
قلب حر | سمات القلب الحر هجوم سحرى دفاع سحرى هجوم جسدى نهائى ضرر جسدى نهائى |
السمات الإضافية مقابل قوة داخلية مثالية هجوم جسدى دفاع جسدى |
|
عقيدة العبادة | سمات عقيدة العبادة هجوم جسدى دفاع جسدى هجوم سحرى نهائى ضرر سحرى نهائى |
السمات الإضافية مقابل قوة داخلية مثالية هجوم سحرى دفاع سحرى |
|
لغز الحياة | سمات لغز الحياة هجوم جسدى نهائى هجوم سحرى نهائى ضرر جسدى نهائى ضرر سحرى نهائى |
السمات الإضافية مقابل قوة داخلية مثالية هجوم جسدى دفاع جسدى |
كهف منجم جديد
تم مسح كهف المنجم القديم، توفير مهمة كهف المنجم الجديد بدلا من مهمة المملكة.
سيفتح كهف المنجم الجديد من 10:00 إلى 21:00
الفائز بحرب النقابات سيصبح مالك كهف المنجم. يستطيع أعضاء هذه النقابة دخول كهف المنجم دون رسوم. أعضاء النقابات الأخرى عليهم الدفع لدخول المنجم.
القتل داخل كهف المنجم لا يزيد نقاط القتل. الحفر أو قتل الوحوش داخل كهف المنجم قد يجلب لك عناصر تنقيب أو اخرى ذات صلة.