انضم الينا Youtube
الصفحة الرئيسية > تأثيرات بدلة الحرب

تأثيرات بدلة الحرب

الزمن: 2021-01-19 17:41 عدد المشاهدات:

1-زئير التنين
I)اسم المهارة: عظمة حديدية
التأثير النشط: انزلق فى اتجاه هدف لتسبب 100% ضرر على الأهداف (120% ضرر على الوحوش) خلال النطاق، ولن تتلقى أى ضرر خلال تلك الفترة. تكلف 10 نقاط تحمل.
التأثير السلبى: هجوم العراك العادى الخاص بك يمنحك 38% فرصة لتحفيز مهارة [عظمة حديدية] والتى تسبب 205% ضرر على الأهداف (420% ضرر على الوحوش) خلال منطقة 7*3. بلا إزاحة.
 
II)اسم المهارة: ثقب التنين
تأثير المهارة: هجماتك قد تضيف حالة سلحفاة، اجتياح، حسم أو قوة تحمل لمدة 10 ثوانى.
حالة السلحفاة: تتجاهل 3% من تأثير جوهرة سلحفاة الهدف.
حالة الاجتياح: تزيد نزع السلاح الخاصة بك بمقدار 400 نقطة.
حالة الحسم: تضمن ضرر حاسم ضد الوحوش العادية.
حالة قوة التحمل: تزيد قوة تحملك بمقدار 3 نقاط عندما يضرب هجومك العادى عدو.
يمكن لحالة واحدة فقط من سلحفاة، اجتياح وقوة تحمل التواجد فى آن واحد.
 
2-لعنة حمراء
I)اسم المهارة: تحطيم جامح
تأثير المهارة: انقر يمينا لتختر اتجاه وانزلق ناحيته فى الحال لتحدث 85% ضرر على الأهداف (300% ضرر على الوحوش) خلال النطاق، بينما تزيد صحتك القصوى بمقدار 20,000 (سعة الصحة القصوى: 85,000) لمدة 12 ثانية.
 
II)اسم المهارة: تحطيم قوى
تأثير المهارة: تُحسن [قفزة] مع تخفيض تكلفة قوة التحمل (-35 نقطة)، وضرر متزايد (+15%). تُرجل الهدف إذا كان مستوى نسل جواده أقل منك.
 
III)اسم المهارة: زى الحصانة
تأثير المهارة: عند مهاجمتك، هناك فرصة 10% لتحفيز مهارة [زى الحصانة]، والتى تحميك من هجمات العراك العادية لمدة 1 ثانية.
 
3-تعطش للدماء
I)اسم المهارة: غمر
تأثير المهارة: إحداث أو استلام الضرر يمنح 3% فرصة لتحفيز مهارة [غمر] والتى تقلل الضرر الواقع عليك بمقدار 18%، بينما تزيد من سرعة كلا من الحركة والهجوم بمقدار 30% لمدة 10 ثوانى.
 
II)اسم المهارة: لامبالاة
تأثير المهارة: إحداث أو استلام الضرر يمنح 3%فرصة لتحفيز مهارة [لامبالاة] والتى تسمح بإخفاء علامات الإصابة عند وقوع ضرر عليك وتستعيد 8 نقاط تحمل كل ثانيتين لمدة 8 ثوانى.
 
 

لقطات

تصويتمزيد

أحدث المواضيع