织梦CMS - 轻松建站从此开始!

我的网站

  • [官方新闻] قم برسم الأعمال الفنية باستخدام الفرشاة السحرية للفوز ب 日期:2025-03-13 13:44:21 点击:190 好评:0

    ش.غ.لا: حاتم بمدينة التوأم (324,435) ال متطلبات: المستوى 80 السيرفر: جميع السيرفرات ما عدا رعد_96، سحاب_98 ومزمار_100 التفاصيل: الفرشاة السحرية عجيبة تستحق المشاهدة! استخدم أحبار مختلفة للرسم، وإكمال لوحة معينة سيكسبك عدد كبير من الحبوب الذهبية. كلما ارتفع مستوى الحبر، زادت كمية الحبوب الذهبية التي ستحصل عليها. يمكن استخدام الحبوب الذهبية للاستبدال مقابل كنوز، وأيضا لمساعدتك في الحصول على مركز بالترتيب والفوز يجوائز سخية! تحدث إلى حاتم أو انقر على أبرز الأحداث - الفرشاة السحرية لتدخل واجهة الحدث. يمكنك شراء أرواح صحوة وأحبار مختلفة من متجر السى بى عند ش.غ.لا حاتم. عندما تشترى أحبار من واجهة الفرشاة السحرية، ستحصل على أرواح صحوة أيضا. العناصر الأساسية: ح بر فحم: حبر ذو جودة عادية، استخدام هذا الحبر للرسم يجلب لك فرصة الحصول على حبوب ذهبية. حبر سخام زيت: حبر ذو جودة عالية، استخدام هذا الحبر للرسم يجلب لك فرصة الحصول على كمية كبيرة من الحبوب الذهبية. حبر سخام صنوبر: حبر ذو جودة نادرة، استخدام هذا الحبر للرسم يجلب لك فرصة الحصول على كمية ضخمة من الحبوب الذهبية. حبة ذهبية: هذه الحبة الذهبية اللامعة يمكن الحصول عليها من خلال الرسم. يمكنك التحدث إلى حاتم واستخدام هذه الحبوب للاستبدال مقابل كنوز. الحبر: فحم حالة الرسم كمية الحبوب الذهبية التى قد تحصل عليها عشوائيا فحم يمكنه رسم 3 أعمال فنية فى المرة العمل الفنى المرسوم يطابق الهدف الذى على اليمين 0 لعمل الفنى المرسوم يطابق الهدف الذى على اليمين 20 حبة ذهبية 50 حبة ذهبية 80 حبة ذهبية 100 حبة ذهبية 200 حبة ذهبية 250 حبة ذهبية 300 حبة ذهبية 500 حبة ذهبية 600 حبة ذهبية 800 حبة ذهبية 1000 حبة ذهبية الحبر: سخام زيت حالة الرسم كمية الحبوب الذهبية التى قد تحصل عليها عشوائيا 1 سخام زيت يمكنه رسم 5 أعمال فنية فى المرة العمل الفنى المرسوم لا يطابق الهدف الذى على اليمين 0 العمل الفنى المرسوم يطابق الهدف الذى على اليمين 500 حبة ذهبية 600 حبة ذهبية 700 حبة ذهبية 800 حبة ذهبية 900 حبة ذهبية 1000 حبة ذهبية 2000 حبة ذهبية 3000 حبة ذهبية 5000 حبة ذهبية 8000 حبة ذهبية 10000 حبة ذهبية الحبر: سخام صنوبر حالة الرسم كمية الحبوب الذهبية التى قد تحصل عليها عشوائيا 1 سخام صنوبر يمكنه رسم 10 أعمال فنية فى المرة العمل الفنى المرسوم لا يطابق الهدف الذى على اليمين 0 العمل الفنى المرسوم يطابق الهدف الذى على اليمين 500 حبة ذهبية 600 حبة ذهبية 700 حبة ذهبية 800 حبة ذهبية 900 حبة ذهبية 1000 حبة ذهبية 2000 حبة ذهبية 3000 حبة ذهبية 5000 حبة ذهبية 8000 حبة ذهبية 10000 حبة ذهبية جوائز المرحلة وترتيب الرسام السحرى النقاط تساوى الحبوب الذهبية التى جمعتها. يمكنك استلام جوائز مرحلة عندما تستوفى نقاطك المتطلبات. سيكون هناك أيضا جوائز ترتيب لأول 3 أبطال. سيتم إرسال جوائز الترتيب إلى الأبطال من خلال نظام البريد داخل اللعبة. ملحوظة: إذا لم يحصل أو 3 أبطال على 500,000 أو أكثر حبة ذهبية، سيحصلوا فقط على همسات ضى القمر كجائزة ترتيب. متجر استبدال حبة ذهبية يمكن استبدال الحبوب الذهبية مقابل العديد من الكنوز والتى تتضمن عباءات أو أجنحة جديدة. خلال 7 أيام بعد انتهاء الحدث، يمكنك شراء صندوق لقب تنين مزدهر مباشرة من متجر السى بى، او الاستمرار فى استلام جوائز رائعة من محل الاستبدال....

  • [官方新闻] زن قتالى: مهارات الاخرى 日期:2025-03-11 18:39:00 点击:236 好评:0

    روك كوني المهارة الأيقونة المستوى التأثير قنبلة تصفيق 1 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 40% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 3 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 2 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 43% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 3 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 3 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 46% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 3 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 4 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 49% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 3 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 5 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 52% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 3 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 6 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 55% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 4 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 7 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 58% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 4 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 8 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 61% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 4 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 9 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 64% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 4 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 10 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 67% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 4 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 11 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 70% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 5 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 12 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 73% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 5 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 13 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 76% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 5 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 14 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 79% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 5 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 15 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 82% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 5 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 16 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 85% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 6 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 17 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 88% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 6 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 18 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 95% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 6 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 19 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 100% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 6 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . 20 تأثير نشط: تحول بمكان مستهدف على بعد ما يصل إلى 16 خطوة، لتهاجم الأعداء خلال 4 خطوات وتسبب 105% ضرر (300% على الوحوش). هناك فرصة 100% لركل حتى 7 أعداء للخلف بمقدار 4 خطوات. فرصة الركل للخلف تقل بمقدار 5% لكل نقطة تزيدها ق.م العدو عن المُستخدم مع حد ادنى للفرصة 0%. تزيل ايضا حالة أصفاد الروح من زملائك بالفريق خلال النطاق. وقت التهدئة: 8 ثوانى . المهارة الأيقونة المستوى التأثير نخلة صاعقة 1 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 100% ضرر (440% على الوحوش) . 2 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 106% ضرر (460% على الوحوش) . 3 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 112% ضرر (480% على الوحوش) . 4 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 118% ضرر (500% على الوحوش) . 5 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 124% ضرر (520% على الوحوش) . 6 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 130% ضرر (540% على الوحوش) . 7 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 136% ضرر (560% على الوحوش) . 8 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 142% ضرر (580% على الوحوش) . 9 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 148% ضرر (600% على الوحوش) . 10 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 154% ضرر (620% على الوحوش) . 11 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 160% ضرر (640% على الوحوش) . 12 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 166% ضرر (660% على الوحوش) . 13 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 172% ضرر (680% على الوحوش) . 14 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 178% ضرر (700% على الوحوش) . 15 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 184% ضرر (720% على الوحوش) . 16 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 190% ضرر (740% على الوحوش) . 17 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 196% ضرر (760% على الوحوش) . 18 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 210% ضرر (780% على الوحوش) . 19 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 225% ضرر (800% على الوحوش) . 20 سلبية: بعد استخدام ضربة ثلاثية أو غضب الامبراطور، تهاجم الأعداء فى منطقة 5*8 بالأمام وتسبب 245% ضرر (900% على الوحوش) . المهارة الأيقونة المستوى التأثير لمسة الزهرة 1 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 18% ضرر (80% على الوحوش) فى الثانية . 2 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 20% ضرر (100% على الوحوش) فى الثانية . 3 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 22% ضرر (120% على الوحوش) فى الثانية . 4 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 24% ضرر (140% على الوحوش) فى الثانية . 5 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 26% ضرر (160% على الوحوش) فى الثانية . 6 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 28% ضرر (180% على الوحوش) فى الثانية . 7 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 30% ضرر (200% على الوحوش) فى الثانية . 8 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 32% ضرر (220% على الوحوش) فى الثانية . 9 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 34% ضرر (240% على الوحوش) فى الثانية . 10 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 36% ضرر (260% على الوحوش) فى الثانية . 11 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 38% ضرر (280% على الوحوش) فى الثانية . 12 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 40% ضرر (300% على الوحوش) فى الثانية . 13 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 42% ضرر (320% على الوحوش) فى الثانية . 14 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 44% ضرر (340% على الوحوش) فى الثانية . 15 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 46% ضرر (360% على الوحوش) فى الثانية . 16 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 48% ضرر (380% على الوحوش) فى الثانية . 17 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 50% ضرر (400% على الوحوش) فى الثانية . 18 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 52% ضرر (420% على الوحوش) فى الثانية . 19 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 5% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 56% ضرر (460% على الوحوش) فى الثانية . 20 سلبية: عندما تضرب رداء إخماد أو نخلة صاعقة عدو، هناك فرصة 20% لإصابة حتى 5 أعداء بعلامة زهرة لمدة 5 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 5 ثوانى . علامة زهرة: عندما تكون أكثر من 6 خطوات ولكن أقل من 10 خطوات بعيد عن العدو بهذه الحالة، استخدم لمسة الزهرة لإحداث 60% ضرر (500% على الوحوش) فى الثانية . مهارات اخرى شحذ عظام المهارة الأيقونة طريقة الاكتساب المستوى التأثير شحذ عظام يمكن للفئات غير الراهب اكتساب المهارة من خلال حصاد أرهت ذهبى . 1 عند مهاجمتك، هناك فرصة 5% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 20000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 2 عند مهاجمتك، هناك فرصة 5% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 25000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 3 عند مهاجمتك، هناك فرصة 5% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 30000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 4 عند مهاجمتك، هناك فرصة 5% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 35000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 5 عند مهاجمتك، هناك فرصة 5% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 40000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 6 عند مهاجمتك، هناك فرصة 5% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 45000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 7 عند مهاجمتك، هناك فرصة 5% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 50000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 8 عند مهاجمتك، هناك فرصة 6% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 55000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 9 عند مهاجمتك، هناك فرصة 7% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 60000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 10 عند مهاجمتك، هناك فرصة 8% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 65000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 11 عند مهاجمتك، هناك فرصة 9% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 70000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 12 عند مهاجمتك، هناك فرصة 10% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 75000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 13 عند مهاجمتك، هناك فرصة 11% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 80000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 14 عند مهاجمتك، هناك فرصة 12% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 85000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 15 عند مهاجمتك، هناك فرصة 13% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 90000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 16 عند مهاجمتك، هناك فرصة 14% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 95000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 17 عند مهاجمتك، هناك فرصة 15% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 100000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 18 عند مهاجمتك، هناك فرصة 16% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 105000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 19 عند مهاجمتك، هناك فرصة 18% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 110000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. 20 عند مهاجمتك، هناك فرصة 20% لاكتساب حالة شحذ عظام لمدة 10 ثوانى. يمكن تحفيزها مرة كل 10 ثوانى. شحذ عظام: تتلقى 1 درع يمكنه امتصاص 120000 ضرر. يختفى الدرع عندما يمتص ما يكفى من الضرر أو عندما تنتهى الفترة. زن إصبع المهارة الأيقونة طريقة الاكتساب التأثير زن إصبع اللاعب الاول بالترتيب الأسبوعى سيحصل على هذه المهارة . سلبية: زن إصبع تزيد فرصة تحفيز الطلسم الأصفر [مُحتل المنطقة] بمقدار 40%. الأعداء بحالة مُحتل المنطقة يتلقوا ضرر إضافى: أول ضربة +5000، ثانى ضربة +15000، ثالث ضربة +20000 . نفس صامت المهارة الأيقونة طريقة الاكتساب المستوى التأثير نفس صامت يمكن الحصول عليها كجائزة أولى لترتيب إجمالى أرهت ذهبى، ترتيب نمر نعيم، ترتيب تنين عظيم وترتيب روك كونى. الترتيب الإجمالى يمنح مستوى 2، بينما الترتيبات الأخرى تمنح مستوى 1، بحد أقصى مستوى 5 1 سلبية: إحداث الضرر يمنح فرصة 5% لاستعادة 8 ق.ت وإعادة تعيين وقت التهدئة للمهارت النشطة لأرهت ذهبى، لفة ننبو و كنز بحرى. يمكن تحفيز هذا التأثير مرة واحدة على الأكثر كل 20 ثانية . 2 سلبية: إحداث الضرر يمنح فرصة 5% لدخول حالة نفس صامت، تدوم لمدة 1 ثانية حسب مستوى المهارة. يمكن تحفيزها مرة كل 20 ثانية . حالة نفس صامت: عند دخول هذه الحالة، تستعيد فورا 8 ق.ت وتعيد تعيين وقت التهدئة للمهارت النشطة لأرهت ذهبى، لفة ننبو و كنز بحرى. بعد ذلك كل 1 ثانية تستعيد 8 ق.ت ، ولا يوجد وقت تهدئة للمهارت النشطة لأرهت ذهبى، لفة ننبو و كنز بحرى . 3 سلبية: إحداث الضرر يمنح فرصة 5% لدخول حالة نفس صامت، تدوم لمدة 2 ثانية حسب مستوى المهارة. يمكن تحفيزها مرة كل 20 ثانية . حالة نفس صامت: عند دخول هذه الحالة، تستعيد فورا 8 ق.ت وتعيد تعيين وقت التهدئة للمهارت النشطة لأرهت ذهبى، لفة ننبو و كنز بحرى. بعد ذلك كل 1 ثانية تستعيد 8 ق.ت ، ولا يوجد وقت تهدئة للمهارت النشطة لأرهت ذهبى، لفة ننبو و كنز بحرى . 4 سلبية: إحداث الضرر يمنح فرصة 5% لدخول حالة نفس صامت، تدوم لمدة 3 ثانية حسب مستوى المهارة. يمكن تحفيزها مرة كل 20 ثانية . حالة نفس صامت: عند دخول هذه الحالة، تستعيد فورا 8 ق.ت وتعيد تعيين وقت التهدئة للمهارت النشطة لأرهت ذهبى، لفة ننبو و كنز بحرى. بعد ذلك كل 1 ثانية تستعيد 8 ق.ت ، ولا يوجد وقت تهدئة للمهارت النشطة لأرهت ذهبى، لفة ننبو و كنز بحرى . 5 سلبية: إحداث الضرر يمنح فرصة 5% لدخول حالة نفس صامت، تدوم لمدة 5 ثانية حسب مستوى المهارة. يمكن تحفيزها مرة كل 20 ثانية . حالة نفس صامت: عند دخول هذه الحالة، تستعيد فورا 8 ق.ت وتعيد تعيين وقت التهدئة للمهارت النشطة لأرهت ذهبى، لفة ننبو و كنز بحرى. بعد ذلك كل 1 ثانية تستعيد 8 ق.ت ، ولا يوجد وقت تهدئة للمهارت النشطة لأرهت ذهبى، لفة ننبو و كنز بحرى ....

  • [官方新闻] خصائص السيرفر الجديد 日期:2024-09-24 15:42:11 点击:603 好评:0

    [خصائص السيرفر الجديد] 1. صيد الوحوش من أجل الكنوز في مناطق مثل سهل الريح، مدينة الصحراء، غابة القيقب، جزيرة الطيور ووادى الحب، تزداد كمية الفضة التي تسقط من الوحوش بشكل كبير، والصيد التلقائي يكون متاح! يمكن للأبطال الذين يذهبون إلى هذه المناطق للبحث عن الوحوش الحصول على الفضة، وسيقوم الأبطال الذين لديهم حالة البحث عن الكنز بجمع كميات كبيرة إضافية من الفضة! تفعيل حالة البحث عن الكنز: قم بشحن ما يصل إلى 2700 سى بى، 27000 سى بى و270000 سى بى للحصول على صناديق الاسترداد المقابلة، والتي يمكن فتحها لتفعيل حالة البحث عن الكنز. ملحوظة: تشير حالة البحث عن الكنز إلى الحالة التي لن تؤدي فيها الوفيات الثلاث الأولى كل يوم إلى خسارة الفضة وتزداد كمية الفضة التي يتم الحصول عليها من صيد الوحوش. إجمالى السى بى المشحون حالة البحث عن الكنز بصندوق الاسترداد 2700 سى بى حالة البحث عن الكنز (1-يوم) 27000 سى بى حالة البحث عن الكنز (7-أيام) 270000 سى بى حالة البحث عن الكنز (22-يوم) في السيرفر الجديد، عندما يُهزم البطل، سيخسر بعض الفضة، ويمكن للمنتصر الاستيلاء على الفضة التي أسقطها. بالإضافة إلى ذلك، يجب على الأبطال الانتظار لمدة 3 ثوانى قبل الانتقال الفوري وأخذ وضع أوفلاين بالسيرفر. 2. متجر الفضة بعد فتح السيرفر، يمكن للأبطال استخدام الفضة بدلا من السى بى القوة لشراء عناصر وعتاد مختلف لتعزيز قوتهم. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أيضا شراء تميمة التوبة مباشرة باستخدام الفضة! 3. مهمة المرافقة بعد الوصول إلى المستوى 105 (الولادة 1)، يمكن للأبطال المشاركة في مهام مرافقة مثيرة مثل القراءة والتفاوض على الجوائز واختطاف الكنوز وإعادة بيعها في السوق السوداء من 10 ص إلى 11 م كل يوم. إكمال مهام المرافقة يجلب لك عدد كبير من العناصر، وأيضا راسمال عائلة، إمدادات نقابة ومساهمات نقابة. 4. كايلاين مهزوم كل ليلة من الساعة 8م إلى 11:59م، يمكنك البحث عن قشور كايلين في المناطق الخمسة الرئيسية (سهل الريح، جزيرة الطيور، غابة القيقب، وادي الحب، الصحراء) من أجل الحصول على كنز الكايلاين. لا يوجد سوى 20 قشرة كايلاين كايلين في كل منطقة. الأولوية لمن يصل أولا! 5. ترتيب الفضيلة والرذيلة بعد فتح السيرفر الجديد، يمكن للأبطال الذين يصلوا إلى المستوى 15 (الولادة 2) التنافس على ترتيب المقاتل البطل وترتيب الحاكم القوى. سيحصل أفضل 10 أبطال على جوائز كل يوم، وسيتم توزيع الجوائز الساعة 12 ليلا من اليوم التالي. ترتيب الحاكم القوى الجائزة 1 1 لقب 24-ساعة [قامع الشرير]، 1 حالة 24-ساعة [شرير حتى النخاع]، 10 تميمة توبة (م) و 5 صندوق مادة ثمينة 2-3 1 حالة 12-ساعة [شرير حتى النخاع]، 6 تميمة توبة (م) و 4 صندوق مادة ثمينة 4-6 1 حالة 8-ساعة [شرير حتى النخاع]، 4 تميمة توبة (م) و 3 صندوق مادة ثمينة 7-10 1 حالة 6-ساعة [شرير حتى النخاع]، 3 تميمة توبة (م) و 2 صندوق مادة ثمينة ترتيب المقاتل البطل الجائزة 1 1 لقب 24-ساعة [هازم الشيطان]، 1 حالة 24-ساعة [بطل الفضيلة]، 10 تميمة توبة (م) و 5 صندوق مادة ثمينة 2-3 1 حالة 12-ساعة [بطل الفضيلة]، 6 تميمة توبة (م) و 4 صندوق مادة ثمينة 4-6 1 حالة 8-ساعة [بطل الفضيلة]، 4 تميمة توبة (م) و 3 صندوق مادة ثمينة 7-10 1 حالة 6-ساعة [بطل الفضيلة]، 3 تميمة توبة (م) و 2 صندوق مادة ثمينة 6. يشم كايلاين يشم كايلاين: قلادة كايلين نادرة مصنوعة من اليشم الرائع. يمكنك استخدام البازلاء الذهبية لترقية يشم كايلاين (الشحذ - ترقية العتاد - ترقية الاكسسوار) خلال 28 يوم بعد فتح السيرفر الجديد. بعد فترة زمنية، يمكنك تحويلها إلى اليشم الغامض المقابل من ش.غ.لا جاسبر (326,356)، والحصول أيضا على يشم كايلاين لفترة محدودة والذي يمكن نقله إلى شخصية السيرفر الأصلى تحت نفس الحساب. (باستثناء السيرفرات الخاصة مثل سيرفر الاصلي) بعد 60 يوم من فتح السيرفر الجديد، سيفقد يشم الكايلاين قوته ويصبح غير قابل للاستخدام. في ذلك الوقت، يمكن تحويله إلى كايلاين جاسبر (ملحوظة: لا يمكن نقل كايلاين جاسبر ويشم كايلاين بين السيرفرات! يمكن استخدام اليشم الغامض (الصقل العالى) لصقل أجزاء إضافية مثل الخاتم دون التأثير على حالة الصقل الأصلية، مع فترة فعّالة تدوم لمدة 30 يوم! يسمح اليشم الغامض بالإحياء الفوري خلال فترة زمنية معينة ويستعيد نقاط الصحة، مع فترة تهدئة. لا يسري مفعوله في الخرائط الخاصة مثل الساحة. لمعرفة تفاصيل حول نقل يشم الكايلاين ونقل اليشم الغامض، برجاء الرجوع إلى نشرة التحديث. مرحلة يشم الكايلاين نتيجة التحويل يشم كايلاين م11 1 يشم غامض م1 و 1 21-يوم يشم كايلاين م11 يشم كايلاين م12 1 يشم غامض م2 و 1 21-يوم يشم كايلاين م12 يشم كايلاين م13 1 يشم غامض م3 و 1 21-يوم يشم كايلاين م13 يشم كايلاين م14 1 يشم غامض م4 و 1 21-يوم يشم كايلاين م14 يشم كايلاين م15 1 يشم غامض م4 و 1 21-يوم يشم كايلاين م15 7. أحداث أخرى 1). عودة الخصائص الأولية سيرفر أصلي جديد يفتح فقط بالخصائص وأسلوب اللعب الأصلى. خصائص مثل التعويذة، جيانغ هو، نظام الطاقة، نظام التمام، أداة، روح أسطورة وطلسم سيتم فتحهم تدريجيا بعد بطولة الكأس. 2). عودة اللعب الكلاسيكى أسلوب لعب كلاسيكي، بما في ذلك معركة بكونلون وساحة النيزك وأحداث رمز المصارعة، ونزاع عائلى، سيعودوا كلهم. بالإضافة إلى ذلك هناك تحسينات وتخفيضات في الصعوبة لخصائص مثل متاهة الشر، طبيعة الحياة ومهام الولادة من جديد، مما يضمن رحلة أكثر استرخاءا ومتعة في العالم العسكرى! 3). بحث عن الكنز مثير وحصرى أ. اذهب إلى جدول الثعابين واطرد رجال الثعبان للحصول على جوائز وفيرة. شارك في مسابقة صيد الشياطين وغيرها من الأحداث لكسب جوائز غنية. ب. منطقة جديدة لصيد الوحوش: في المناطق الجديدة مثل وادى الحب، الصحراء، الجزيرة ومنطقة زنزانة نبيذ، سيظهر عدد كبير من الوحوش، وهزيمتهم تزيد من فرص الحصول على جوائز غنية. بين 7م و8م يوميا، سيزيد معدل ما تسقطه الوحوش 10 أضعاف. 4). عودة صيد الزعيم الكلاسيكى أ. اهزم الزعماء الأربعة الرئيسيين بسيرفر اصلي: سيد السيوف، شبح مخيف، التنين وشؤم الثلوج، لتحصل على جوائز نادرة جدا. ب. سيظهر أيضا العديد من الزعماء الصغار في جميع المناطق، وهزيمتهم تمنح كرات التنين النادرة للغاية. 5). مدينة ديس: تم تقديم اسلوب لعب جديد، حيث قد تؤدي هزيمة الوحوش في هذه الخريطة إلى استهلاك نقاط الحظ للحصول على جوائز غنية. يمكنك أيضا المشاركة في أسلوب لعب خطف الزعيم. مسابقة المنجم: هزيمة وحوش المنجم تسمح لك بالحصول على خامات مختلفة. إرسال الخامات يمكن أن يكسبك كمية هائلة من الفضة، وستبدأ المسابقة في نهاية كل أسبوع. 6). تعديل دورات مصارعة سيرفر اصلي تعديل التجميع: أ. مصارعة الفئات، دورة مصارعة الفرق، دورة براعة الفريق: تم دمج مجموعات متعددة في مجموعة واحدة، يمكن للأبطال فوق المستوى 120 التسجيل للمشاركة؛ ب. دورة مبارزة النخبة: يتم دمج مجموعات متعددة في مجموعة واحدة، ويمكن للأبطال الذين قوة معركتهم فوق 300 التسجيل للمشاركة؛ ج. حرب المصارعة الأسبوعية، حرب المصارعة الشهرية: تم دمج مجموعات متعددة في مجموعة واحدة، يمكن للأبطال فوق المستوى 120 المشاركة عن طريق تسليم رمز الدخول. تعديل الجائزة: 1. تعديلات على الجوائز في المؤهل، مصارعة ق.م، مصارعة الفئات، دورة مبارزة النخبة، دورة مصارعة الفرق، دورة براعة الفريق، حرب المصارعة الأسبوعية، حرب المصارعة الشهرية، سباق الخيل، وتحدى السحاب. 2. سيتم مضاعفة جوائز دورة مبارزة النخبة، دورة مصارعة الفرق، دورة براعة الفريق، حرب المصارعة الأسبوعية وحرب المصارعة الشهرية في الشهر الأول. 3. خلال أول شهرين من فتح السيرفر الجديد، سوف يتم اضافة سي بي لجوائز اضافة لثلاث حروب تالية: بطولة مبارزة النُخبة، بطولة مصارعة الفريق وبطولة مصارعة براعة الفريق،...

  • [官方新闻] سجل دمج السيرفر 日期:2024-09-10 17:20:52 点击:1103 好评:0

    وقت الدمج التفاصيل اسم السيرفر بعد الدمم 2024.06.25 دمج رياح_93 إلى الموج_88 الموج_88 2024.04.16 دمج مطر_95 إلى رياح_93 رياح_93 2023.12.12 دمج القوس_63 إلى الميزان_61 الميزان_61 2023.11.07 دمج إلهام_92 إلى الموج_88 الموج_88 2023.09.19 دمج بحر_91 إلى الموج_88 الموج_88 2023.07.11 دمج الكنز_90 إلى الموج_88 الموج_88 2023.05.30 دمج الأساطير_89 إلى الموج_88 الموج_88 دمج ألمجد_83 إلى القوس_63 القوس_63 2023.04.04 دمج الورد_87 إلى ألمجد_83 ألمجد_83 دمج الأساطير_89 إلى الموج_88 الموج_88...

  • [官方新闻] معلومات السيرفر 日期:2024-09-10 16:55:49 点击:6523 好评:0

    معلومات السيرفر...

  • [官方新闻] قم برسم الأعمال الفنية باستخدام الفرشاة السحرية للفوز ب 日期:2024-09-02 15:09:03 点击:459 好评:0

    قم برسم الأعمال الفنية باستخدام الفرشاة السحرية للفوز بمكافآت ثمينة...

  • [官方新闻] نظام الهيبة 日期:2024-07-10 16:57:53 点击:174 好评:0

    1. اكتساب الهيبة مهام الهيبة بعد الانتهاء من مهمة الهيبة التمهيدية، يمكنك الاستمرار لفتح هيبة المحارب. بعد الانتهاء من فتح المهمة، ستحصل على هيبة المحارب. للمزيد من التفاصيل، من فضلك ارجع إلى شرح مهمة الهيبة التمهيدية ومهمة فتح هيبة المحارب. استدعاء الهيبة يمكن استخدام طلاسم الضوء والظل لأداء استدعاء الهيبة، والتى توفر فرصة لاستحضار هيبة الحاوى أو هيبة الرامى. 2. حصاد الهيبة صعود الهيبة يمكن للهيبات الصعود من مرحلة 1 إلى أعلى مرحلة وهى 10. الصعود سيحسن صحة وهجوم الهيبات بمعركة الهيبة. يمكن دمج 2 هيبة من مستوى أقل للصعود إلى هيبة من مستوى أعلى. مثلا 2 هيبة م1 يمكن دمجهم ليصعدوا إلى هيبة م2. فقط الهيبات م9 فيما فوق يمكن إخراجهم من خزينة الهيبة او مقايضتهم مع لاعبين اخرين. خلال القتال، إذا تحولت إلى هيبة م10، فستحصل أيضا على تأثير توقف عظيم، مما يعنى أنه إذا تلقيت ضربة قاتلة خلال حالة الوصول المهيب، ستتحمل هيبتك الضرر؛ ستنتهى حالة الوصول المهيب؛ وستسعيد صحتك إلى حصاد الهيبة يمكنك استخدام الأوراكل لحصاد الهيبات. كل مرحلة من الهيبة عندما يتم حصادها إلى تقدم 100%، يمكنها ان تحصل على سمات أعلى. مرحلة الهيبة تقدم الحصاد الصحة بمعركة الهيبة الهجوم بمعركة الهيبة هيبة م1 1-99% 4500 1500 100% 4650 1550 هيبة م2 1-99% 4800 1600 100% 4950 1650 هيبة م3 1-99% 5100 1700 100% 5250 1750 هيبة م4 1-99% 5400 1800 100% 5550 1850 هيبة م5 1-99% 5700 1900 100% 5850 1950 هيبة م6 1-99% 6000 2000 100% 6300 2100 هيبة م7 1-99% 6600 2200 100% 6900 2300 هيبة م8 1-99% 7200 2400 100% 7800 2600 هيبة م9 1-99% 8400 2800 100% 9000 3000 هيبة م10 100% 13500 4500 عنصر الحصاد العنصر الخبرة الممنوحة جزء أوراكل 100 أوراكل ليل 200 أوراكل نجمى 500 أوراكل ظل القمر 1500 أوراكل فجر 4500 أوراكل ضوء 13500 أوراكل سطوع 40500...

  • [官方新闻] مهارة هيبة 日期:2024-07-09 14:49:29 点击:354 好评:0

    التحديث الفعلي داخل اللعبة هو الذى سيسود. الهيبة المهارة المرحلة الوصف القاهر زيانغ يو وارث م1 التسبب بضرر يمنح فرصة 1% لتجاهل درع اللهب وتأثير تخفيض الضرر لجسد سيف. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 2%. م2 التسبب بضرر يمنح فرصة 2% لتجاهل درع اللهب وتأثير تخفيض الضرر لجسد سيف. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 4%. م3 التسبب بضرر يمنح فرصة 3% لتجاهل درع اللهب وتأثير تخفيض الضرر لجسد سيف. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 6%. م4 التسبب بضرر يمنح فرصة 4% لتجاهل درع اللهب وتأثير تخفيض الضرر لجسد سيف. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 8%. م5 التسبب بضرر يمنح فرصة 5% لتجاهل درع اللهب وتأثير تخفيض الضرر لجسد سيف. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 10%. م6 التسبب بضرر يمنح فرصة 6% لتجاهل درع اللهب وتأثير تخفيض الضرر لجسد سيف. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 12%. م7 التسبب بضرر يمنح فرصة 7% لتجاهل درع اللهب وتأثير تخفيض الضرر لجسد سيف. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 14%. م8 التسبب بضرر يمنح فرصة n 8% لتجاهل درع اللهب وتأثير تخفيض الضرر لجسد سيف. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 16%. م9 التسبب بضرر يمنح فرصة 9% لتجاهل درع اللهب وتأثير تخفيض الضرر لجسد سيف. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 18%. م10 التسبب بضرر يمنح فرصة 10% لتجاهل درع اللهب وتأثير تخفيض الضرر لجسد سيف. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 20%. هدم المدينة م1 التسبب بضرر يمنح فرصة 1% للتحفيز. عند تحفيزه، أدائك الأقصى أنت وزملائك بالفريق خلال 10 خطوات حولك سيزيد بمقدار 1 نقطة. تزيل موانع التحسين. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 3%. م2 التسبب بضرر يمنح فرصة 2% للتحفيز. عند تحفيزه، أدائك الأقصى أنت وزملائك بالفريق خلال 10 خطوات حولك سيزيد بمقدار 1 نقطة. تزيل موانع التحسين. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 6%. م3 التسبب بضرر يمنح فرصة 3% للتحفيز. عند تحفيزه، أدائك الأقصى أنت وزملائك بالفريق خلال 10 خطوات حولك سيزيد بمقدار 1 نقطة. تزيل موانع التحسين. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 9%. م4 التسبب بضرر يمنح فرصة 4% للتحفيز. عند تحفيزه، أدائك الأقصى أنت وزملائك بالفريق خلال 10 خطوات حولك سيزيد بمقدار 1 نقطة. تزيل موانع التحسين. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 12%. م5 التسبب بضرر يمنح فرصة 5% للتحفيز. عند تحفيزه، أدائك الأقصى أنت وزملائك بالفريق خلال 10 خطوات حولك سيزيد بمقدار 1 نقطة. تزيل موانع التحسين. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 15%. م6 التسبب بضرر يمنح فرصة 6% للتحفيز. عند تحفيزه، أدائك الأقصى أنت وزملائك بالفريق خلال 10 خطوات حولك سيزيد بمقدار 1 نقطة. تزيل موانع التحسين. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 18%. م7 التسبب بضرر يمنح فرصة 7% للتحفيز. عند تحفيزه، أدائك الأقصى أنت وزملائك بالفريق خلال 10 خطوات حولك سيزيد بمقدار 1 نقطة. تزيل موانع التحسين. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 21%. م8 التسبب بضرر يمنح فرصة 8% للتحفيز. عند تحفيزه، أدائك الأقصى أنت وزملائك بالفريق خلال 10 خطوات حولك سيزيد بمقدار 1 نقطة. تزيل موانع التحسين. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 24%. م9 التسبب بضرر يمنح فرصة 9% للتحفيز. عند تحفيزه، أدائك الأقصى أنت وزملائك بالفريق خلال 10 خطوات حولك سيزيد بمقدار 1 نقطة. تزيل موانع التحسين. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 27%. م10 التسبب بضرر يمنح فرصة 10% للتحفيز. عند تحفيزه، أدائك الأقصى أنت وزملائك بالفريق خلال 10 خطوات حولك سيزيد بمقدار 1 نقطة. تزيل موانع التحسين. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 30%. ملكة الصيد أرتيمس سرعة مذهلة م1 لديها فرصة 1% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 1% عند تلقي الضرر. عند تحفيزها، سوف تتلقى طبقة من حالة السرعة المذهلة، حتى 3 طبقات. الطبقة الأولى تزيد المراوغة بنسبة 0.5%؛ الطبقة الثانية تزيد المراوغة بنسبة 2%؛ الطبقة الثالثة تزيد المراوغة بنسبة 5.5%. تزيد من سرعة الحركة بنسبة 30%. م2 لديها فرصة 2% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 2% عند تلقي الضرر. عند تحفيزها، سوف تتلقى طبقة من حالة السرعة المذهلة، حتى 3 طبقات. الطبقة الأولى تزيد المراوغة بنسبة 1%؛ الطبقة الثانية تزيد المراوغة بنسبة 2.5%؛ الطبقة الثالثة تزيد المراوغة بنسبة 6%. تزيد من سرعة الحركة بنسبة 30%. م3 لديها فرصة 3% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 3% عند تلقي الضرر. عند تحفيزها، سوف تتلقى طبقة من حالة السرعة المذهلة، حتى 3 طبقات. الطبقة الأولى تزيد المراوغة بنسبة 1.5%؛ الطبقة الثانية تزيد المراوغة بنسبة 3%؛ الطبقة الثالثة تزيد المراوغة بنسبة 6.5%. تزيد من سرعة الحركة بنسبة 30%. م4 لديها فرصة 4% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 4% عند تلقي الضرر. عند تحفيزها، سوف تتلقى طبقة من حالة السرعة المذهلة، حتى 3 طبقات. الطبقة الأولى تزيد المراوغة بنسبة 2%؛ الطبقة الثانية تزيد المراوغة بنسبة 3.5%؛ الطبقة الثالثة تزيد المراوغة بنسبة 7%. تزيد من سرعة الحركة بنسبة 30%. م5 لديها فرصة 5% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 5% عند تلقي الضرر. عند تحفيزها، سوف تتلقى طبقة من حالة السرعة المذهلة، حتى 3 طبقات. الطبقة الأولى تزيد المراوغة بنسبة 2.5%؛ الطبقة الثانية تزيد المراوغة بنسبة 4%؛ الطبقة الثالثة تزيد المراوغة بنسبة 7.5%. تزيد من سرعة الحركة بنسبة 30%. م6 لديها فرصة 6% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 6% عند تلقي الضرر. عند تحفيزها، سوف تتلقى طبقة من حالة السرعة المذهلة، حتى 3 طبقات. الطبقة الأولى تزيد المراوغة بنسبة 3%؛ الطبقة الثانية تزيد المراوغة بنسبة 4.5%؛ الطبقة الثالثة تزيد المراوغة بنسبة 8%. تزيد من سرعة الحركة بنسبة 30%. م7 لديها فرصة 7% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 7% عند تلقي الضرر. عند تحفيزها، سوف تتلقى طبقة من حالة السرعة المذهلة، حتى 3 طبقات. الطبقة الأولى تزيد المراوغة بنسبة 3.5%؛ الطبقة الثانية تزيد المراوغة بنسبة 5%؛ الطبقة الثالثة تزيد المراوغة بنسبة 8.5%. تزيد من سرعة الحركة بنسبة 30%. م8 لديها فرصة 8% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 8% عند تلقي الضرر. عند تحفيزها، سوف تتلقى طبقة من حالة السرعة المذهلة، حتى 3 طبقات. الطبقة الأولى تزيد المراوغة بنسبة 4%؛ الطبقة الثانية تزيد المراوغة بنسبة 5.5%؛ الطبقة الثالثة تزيد المراوغة بنسبة 9%. تزيد من سرعة الحركة بنسبة 30%. م9 لديها فرصة 9% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 9% عند تلقي الضرر. عند تحفيزها، سوف تتلقى طبقة من حالة السرعة المذهلة، حتى 3 طبقات. الطبقة الأولى تزيد المراوغة بنسبة 4.5%؛ الطبقة الثانية تزيد المراوغة بنسبة 6.5%؛ الطبقة الثالثة تزيد المراوغة بنسبة 9.5%. تزيد من سرعة الحركة بنسبة 30%. م10 لديها فرصة 10% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 10% عند تلقي الضرر. عند تحفيزها، سوف تتلقى طبقة من حالة السرعة المذهلة، حتى 3 طبقات. الطبقة الأولى تزيد المراوغة بنسبة 5%؛ الطبقة الثانية تزيد المراوغة بنسبة 7%؛ الطبقة الثالثة تزيد المراوغة بنسبة 10%. تزيد من سرعة الحركة بنسبة 30%. مانع الهواء م1 تضمن فرصة 1% لمهاجمة الأهداف الطائرة. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 20%. م2 تضمن فرصة 2% لمهاجمة الأهداف الطائرة. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 22%. م3 تضمن فرصة 4% لمهاجمة الأهداف الطائرة. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 24%. م4 تضمن فرصة 6% لمهاجمة الأهداف الطائرة. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 26%. م5 تضمن فرصة 8% لمهاجمة الأهداف الطائرة. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 28%. م6 تضمن فرصة 10% لمهاجمة الأهداف الطائرة. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 30%. م7 تضمن فرصة 12% لمهاجمة الأهداف الطائرة. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 32%. م8 تضمن فرصة 14% لمهاجمة الأهداف الطائرة. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 34%. م9 تضمن فرصة 16% لمهاجمة الأهداف الطائرة. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 36%. م10 تضمن فرصة 20% لمهاجمة الأهداف الطائرة. تحول إلى هيبة لتزيد الفرصة إلى 40%. سيدة الحرب ليدى أمل جسد سيف م1 لديها فرصة 10% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 10% عند تلقى الضرر. عند تحفيزها، ستحصل على حالة جسد سيف والتى تقلل الضرر الذى تتلقاه بمقدار 7% (حتى 2000 نقطة ضرر) لمدة 10ث. تحافظ على هذا التأثير خلال الهيبة وتزيد تقليل الضرر إلى 14% (حتى 4000 نقطة ضرر). م2 لديها فرصة 11% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 11% عند تلقى الضرر. عند تحفيزها، ستحصل على حالة جسد سيف والتى تقلل الضرر الذى تتلقاه بمقدار 9% (حتى 3000 نقطة ضرر) لمدة 10ث. تحافظ على هذا التأثير خلال الهيبة وتزيد تقليل الضرر إلى 18% (حتى 5000 نقطة ضرر). م3 لديها فرصة 12% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 12% عند تلقى الضرر. عند تحفيزها، ستحصل على حالة جسد سيف والتى تقلل الضرر الذى تتلقاه بمقدار 11% (حتى 4000 نقطة ضرر) لمدة 10ث. تحافظ على هذا التأثير خلال الهيبة وتزيد تقليل الضرر إلى 22% (حتى 6000 نقطة ضرر). م4 لديها فرصة 13% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 13% عند تلقى الضرر. عند تحفيزها، ستحصل على حالة جسد سيف والتى تقلل الضرر الذى تتلقاه بمقدار 13% (حتى 5000 نقطة ضرر) لمدة 10ث. تحافظ على هذا التأثير خلال الهيبة وتزيد تقليل الضرر إلى 26% (حتى 7000 نقطة ضرر). م5 لديها فرصة 14% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 14% عند تلقى الضرر. عند تحفيزها، ستحصل على حالة جسد سيف والتى تقلل الضرر الذى تتلقاه بمقدار 15% (حتى 6000 نقطة ضرر) لمدة 10ث. تحافظ على هذا التأثير خلال الهيبة وتزيد تقليل الضرر إلى 30% (حتى 8000 نقطة ضرر). م6 لديها فرصة 15% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 15% عند تلقى الضرر. عند تحفيزها، ستحصل على حالة جسد سيف والتى تقلل الضرر الذى تتلقاه بمقدار 17% (حتى 7000 نقطة ضرر) لمدة 10ث. تحافظ على هذا التأثير خلال الهيبة وتزيد تقليل الضرر إلى 34% (حتى 9000 نقطة ضرر). م7 لديها فرصة 16% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 16% عند تلقى الضرر. عند تحفيزها، ستحصل على حالة جسد سيف والتى تقلل الضرر الذى تتلقاه بمقدار 19% (حتى 8000 نقطة ضرر) لمدة 10ث. تحافظ على هذا التأثير خلال الهيبة وتزيد تقليل الضرر إلى 38% (حتى 10000 نقطة ضرر). م8 لديها فرصة 17% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 17% عند تلقى الضرر. عند تحفيزها، ستحصل على حالة جسد سيف والتى تقلل الضرر الذى تتلقاه بمقدار 21% (حتى 9000 نقطة ضرر) لمدة 10ث. تحافظ على هذا التأثير خلال الهيبة وتزيد تقليل الضرر إلى 42% (حتى 11000 نقطة ضرر). م9 لديها فرصة 18% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 18% عند تلقى الضرر. عند تحفيزها، ستحصل على حالة جسد سيف والتى تقلل الضرر الذى تتلقاه بمقدار 23% (حتى 10000 نقطة ضرر) لمدة 10ث. تحافظ على هذا التأثير خلال الهيبة وتزيد تقليل الضرر إلى 46% (حتى 12000 نقطة ضرر). م10 لديها فرصة 20% للتحفيز عند إلحاق الضرر وفرصة 20% عند تلقى الضرر. عند تحفيزها، ستحصل على حالة جسد سيف والتى تقلل الضرر الذى تتلقاه بمقدار 25% (حتى 11000 نقطة ضرر) لمدة 10ث. تحافظ على هذا التأثير خلال الهيبة وتزيد تقليل الضرر إلى 50% (حتى 13000 نقطة ضرر). مطر منفعة م1 لديها فرصة 10% للتحفيز عند استخدام المهارات أو إحداث ضرر وأنت بحالة الهيبة. عند تحفيزها، تستعيد فى الحال 100000 صحة للحلفاء بالجواروتطبق حالة لمسة معجزة، والتى تستعيد كل 1 ث 50000 صحة، وتزيد معدل شفاء الجرعات بمقدار 50%. تحول إلى هيبة لتزيد فرصة التحفيز إلى 20%. م2 لديها فرصة 10% للتحفيز عند استخدام المهارات أو إحداث ضرر وأنت بحالة الهيبة. عند تحفيزها، تستعيد فى الحال 100000 صحة للحلفاء بالجواروتطبق حالة لمسة معجزة، والتى تستعيد كل 1 ث 55000 صحة، وتزيد معدل شفاء الجرعات بمقدار 50%. تحول إلى هيبة لتزيد فرصة التحفيز إلى 20%. م3 لديها فرصة 10% للتحفيز عند استخدام المهارات أو إحداث ضرر وأنت بحالة الهيبة. عند تحفيزها، تستعيد فى الحال 100000 صحة للحلفاء بالجواروتطبق حالة لمسة معجزة، والتى تستعيد كل 1 ث 60000 صحة، وتزيد معدل شفاء الجرعات بمقدار 50%. تحول إلى هيبة لتزيد فرصة التحفيز إلى 20%. م4 لديها فرصة 10% للتحفيز عند استخدام المهارات أو إحداث ضرر وأنت بحالة الهيبة. عند تحفيزها، تستعيد فى الحال 100000 صحة للحلفاء بالجواروتطبق حالة لمسة معجزة، والتى تستعيد كل 1 ث 65000 صحة، وتزيد معدل شفاء الجرعات بمقدار 50%. تحول إلى هيبة لتزيد فرصة التحفيز إلى 20%. م5 لديها فرصة 10% للتحفيز عند استخدام المهارات أو إحداث ضرر وأنت بحالة الهيبة. عند تحفيزها، تستعيد فى الحال 100000 صحة للحلفاء بالجواروتطبق حالة لمسة معجزة، والتى تستعيد كل 1 ث 70000 صحة، وتزيد معدل شفاء الجرعات بمقدار 50%. تحول إلى هيبة لتزيد فرصة التحفيز إلى 20%. 6 لديها فرصة 10% للتحفيز عند استخدام المهارات أو إحداث ضرر وأنت بحالة الهيبة. عند تحفيزها، تستعيد فى الحال 100000 صحة للحلفاء بالجواروتطبق حالة لمسة معجزة، والتى تستعيد كل 1 ث 75000 صحة، وتزيد معدل شفاء الجرعات بمقدار 50%. تحول إلى هيبة لتزيد فرصة التحفيز إلى 20%. م7 لديها فرصة 10% للتحفيز عند استخدام المهارات أو إحداث ضرر وأنت بحالة الهيبة. عند تحفيزها، تستعيد فى الحال 100000 صحة للحلفاء بالجواروتطبق حالة لمسة معجزة، والتى تستعيد كل 1 ث 80000 صحة، وتزيد معدل شفاء الجرعات بمقدار 50%. تحول إلى هيبة لتزيد فرصة التحفيز إلى 20%. م8 لديها فرصة 10% للتحفيز عند استخدام المهارات أو إحداث ضرر وأنت بحالة الهيبة. عند تحفيزها، تستعيد فى الحال 100000 صحة للحلفاء بالجواروتطبق حالة لمسة معجزة، والتى تستعيد كل 1 ث 85000 صحة، وتزيد معدل شفاء الجرعات بمقدار 50%. تحول إلى هيبة لتزيد فرصة التحفيز إلى 20%. م9 لديها فرصة 10% للتحفيز عند استخدام المهارات أو إحداث ضرر وأنت بحالة الهيبة. عند تحفيزها، تستعيد فى الحال 100000 صحة للحلفاء بالجواروتطبق حالة لمسة معجزة، والتى تستعيد كل 1 ث 90000 صحة، وتزيد معدل شفاء الجرعات بمقدار 50%. تحول إلى هيبة لتزيد فرصة التحفيز إلى 20%. م10 لديها فرصة 10% للتحفيز عند استخدام المهارات أو إحداث ضرر وأنت بحالة الهيبة. عند تحفيزها، تستعيد فى الحال 100000 صحة للحلفاء بالجواروتطبق حالة لمسة معجزة، والتى تستعيد كل 1 ث 95000 صحة، وتزيد معدل شفاء الجرعات بمقدار 50%. تحول إلى هيبة لتزيد فرصة التحفيز إلى 20%....

  • [官方新闻] مهمة الهيبة 日期:2024-07-09 14:46:40 点击:339 好评:0

    معاينة ا مهمة الهيبة الفترة: 18 يونيو - طويل المدى المتطلبات: المستوى 30 (الولادة 2) التفاصيل : 1. الرسالة الغامضة توصل مهمة عن وجود الأشياء الغير طبيعية. عند تسجيل الدخول، سوف تتلقى رسالة غامضة. عند فتحها، ستشعر بوجود الحالات الغير طبيعية في مواقع مختلفة مثل معبد زنهو والمدينة الملتوية! بعد أن شعرت بالطبيعة غير العادية لهذه الأحداث، قررت التحقيق من خلال البوابة الغامضة. 2. سفك الدماء يملأ الأجواء مع ظهور التوقعات. تدخل إلى دنيا غير مألوفة وغامضة، لتجد العديد من الجثث ملقاة حولك! عند الفحص الدقيق، تدرك أن هذه الجثث هي تلاميذ ضريح لورد الحرب، معبد زينو، والمدينة الملتوية! تماما كما تشعر بالحيرة، ترى بوابة بيضاء تظهر أمامك، وتقرر استكشافها! بعد المرور عبر البوابة، تجد نفسك مرة أخرى في الدنيا، ومع ذلك، هذه المرة، الأشخاص المستلقون على الأرض هم الجنرال شاو، المعلم مو، والحاوى المجنون! تشعر بالصدمة، وتشعر بالدوار وتسمع بصوت خافت أصوات عدة أسلاف! يقولون لك أن كل هذه المآسي هي من عمل ملك العلق! تشعر بالحيرة، وترى بوابة زرقاء أمامك وتقرر المغادرة من خلالها! بشكل غير متوقع، بعد المرور عبر البوابة، تعود إلى هذه الدنيا مرة أخرى! هذه المرة، الدنيا مليئة بالطاقة الشيطانية، وتشعر أنك تقترب من الحقيقة! 3. تظهر الهيبة لتؤمن على المستقبل. عندما تعلم بمؤامرة ملك العلق المروعة، ترى المصدر الأسطوري للخير! يخبرك أنه طالما يمكنك الحصول على قوة الهيبة، فهناك أمل في كسر التوقع المروع وإنقاذ جميع الكائنات. عاقد العزم على منع التوقع من الحدوث، فإنك تستدعي هيبة المحارب، الذي يشكل تحالف معك. طالما يمكنك إثبات قدراتك، سوف تكون قادر على امتلاك قوة الهيبة الخاصة به. ستتم مكافأتك بـ 3 أوراكل ليل (م) عند إكمال كل مرحلة في المهمة بنجاح. نصيحة: بعد إكمال مهمة الهيبة التمهيدية، يمكنك المشاركة في أحداث هيبة المحارب اللاحقة! مهمة فتح هيبة المحارب الفترة: دائمة المتطلبات: المستوى 30 (الولادة 2) تفاصيل الحدث: بعد الانتهاء من مهمة الهيبة التمهيدية، يمكنك قبول مهمة فتح هيبة المحارب. هيبة المحارب تخبرك عن الحرب الشيطانية منذ سنوات عديدة وتخبرك أنه فقد لورد معدن في تلك المعركة وبالتالي لم يعد بإمكانه التحرر من قيود سلسلة الملك. لذلك، قررت الذهاب إلى ساحة معركة قديمة ومساعدته في العثور على لورد معدن يمكنك العثور على لورد معدن المفقود في ساحة المعركة القديمة واستخدامه لكسر سلسلة الملك، مما يسمح لهيبة المحارب باستعادة حريته! يقودك إلى قصر الهيبة فوق النجوم، حيث ترى قصر تاي تشي وقصر القوس أخيرا، تم الاعتراف بتصميمك وشجاعتك من قبل الهيبة، وتوصلت إلى اتفاق: سوف تشارك قوة الهيبة وتقاتل جنبا إلى جنب!...

  • [官方新闻] طريقة لعب فريدة على سيرفر أصلي 日期:2024-05-14 14:26:33 点击:279 好评:0

    ملاحظة: إذا كنت ترغب في شراء عناصر من مول تسوق الكنز في سيرفر أصلي، فيرجى التأكد من شراء العناصر الموجودة في سيرفر أصلي فقط. بالنسبة للعناصر غير الموجودة فيسيرفر أصلي، فلن تتلقىها. [طريقة لعب فريدة بالسيرفر الجديد] 1. خمسة فئات بعد افتتاح السيرفر، يمكنك فقط غنشاء شخصيات من الفئات الخمسة الأساسية: محرابن تروجان، رامى، حاوى ونينجا، لتستكشف العالم العسكرى! 2. عودة الخصائص الأولية سيرفر أصلي جديد يفتح فقط بالخصائص وأسلوب اللعب الأصلى. خصائص مثل التعويذة، جيانغ هو، نظام الطاقة، نظام التمام، أداة، روح أسطورة وطلسم سيتم فتحهم تدريجيا بعد بطولة الكأس. 3.عتاد ممتاز مجانى كل ما عليك فعله هو إكمال المهام الرئيسية ومهام تحسين العتاد بسيرفر أصلي جديد الحصول على ست قطع من العتاد+6 مستوى 110، بمقبسين، مبارك، بالإضافة إلى جواهر فاخرة للتضمين. 4. عودة اللعب الكلاسيكى أسلوب لعب كلاسيكي، بما في ذلك معركة بكونلون وساحة النيزك وأحداث رمز المصارعة، ونزاع عائلى، سيعودوا كلهم. بالإضافة إلى ذلك هناك تحسينات وتخفيضات في الصعوبة لخصائص مثل متاهة الشر، طبيعة الحياة ومهام الولادة من جديد، مما يضمن رحلة أكثر استرخاءا ومتعة في العالم العسكرى! 5. بحث عن الكنز مثير وحصرى أ. اذهب إلى جدول الثعابين واطرد رجال الثعبان للحصول على جوائز وفيرة. شارك في مسابقة صيد الشياطين وغيرها من الأحداث لكسب جوائز غنية. ب. منطقة جديدة لصيد الوحوش: في المناطق الجديدة مثل وادى الحب، الصحراء، الجزيرة ومنطقة زنزانة نبيذ، سيظهر عدد كبير من الوحوش، وهزيمتهم تزيد من فرص الحصول على جوائز غنية. بين 7م و8م يوميا، سيزيد معدل ما تسقطه الوحوش 10 أضعاف. 6. عودة صيد الزعيم الكلاسيكى أ. اهزم الزعماء الأربعة الرئيسيين بسيرفر اصلي: سيد السيوف، شبح مخيف، التنين وشؤم الثلوج، لتحصل على جوائز نادرة جدا. ب. سيظهر أيضا العديد من الزعماء الصغار في جميع المناطق، وهزيمتهم تمنح كرات التنين النادرة للغاية. 7. أحداث أخرى أ. مدينة ديس: تم تقديم اسلوب لعب جديد، حيث قد تؤدي هزيمة الوحوش في هذه الخريطة إلى استهلاك نقاط الحظ للحصول على جوائز غنية. يمكنك أيضا المشاركة في أسلوب لعب خطف الزعيم. ب. مسابقة المنجم: هزيمة وحوش المنجم تسمح لك بالحصول على خامات مختلفة. إرسال الخامات يمكن أن يكسبك كمية هائلة من الفضة، وستبدأ المسابقة في نهاية كل أسبوع. 8. تعديل دورات مصارعة سيرفراصلي تعديل التجميع: أ. مصارعة الفئات، دورة مصارعة الفرق، دورة براعة الفريق: تم دمج مجموعات متعددة في مجموعة واحدة، يمكن للأبطال فوق المستوى 120 التسجيل للمشاركة؛ ب. دورة مبارزة النخبة: يتم دمج مجموعات متعددة في مجموعة واحدة، ويمكن للأبطال الذين قوة معركتهم فوق 300 التسجيل للمشاركة؛ ج. حرب المصارعة الأسبوعية، حرب المصارعة الشهرية: تم دمج مجموعات متعددة في مجموعة واحدة، يمكن للأبطال فوق المستوى 120 المشاركة عن طريق تسليم رمز الدخول. تعديل الجائزة: 1. تعديلات على الجوائز في المؤهل، مصارعة ق.م، مصارعة الفئات، دورة مبارزة النخبة، دورة مصارعة الفرق، دورة براعة الفريق، حرب المصارعة الأسبوعية، حرب المصارعة الشهرية، سباق الخيل، وتحدى السحاب. 2. سيتم مضاعفة جوائز دورة مبارزة النخبة، دورة مصارعة الفرق، دورة براعة الفريق، حرب المصارعة الأسبوعية وحرب المصارعة الشهرية في الشهر الأول....

  • |<
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • >>
  • >|
  • 14135
栏目列表
推荐内容