انضم الينا Youtube

مهارات - الراهب


المحارب التروجان الرامى حاوى النار مقدمة المهارات
حاوى الماء مهارات السلاح التنكر مهارات الميلاد النينجا
راهب القرصان

مهارات سلبية

الصورة الاسم مستوى السحر خبرة السحر مستوى الشخصية معدل الضربة الفيديو
الهجوم الثلاثي 0 5400 5 40% الفيديو
1 12000 40 44%
2 16500 50 48%
3 27000 60 52%
4 ثابت 70 55%
1. السلاح المطلوب: مسبحة
2. مهارة سلبية فريدة للرهبان و القديسين لالقاء هذه المهارة لمهاجمة الاهداف 3 مرات في المرة.

مهارات الخبرة

الصورة الاسم مستوى السحر خبرة السحر مستوى الشخصية الضرر الفيديو
النسيان ثابت ثابت 15 200% الفيديو
1. سرعة الحركة ستزداد. تلحق 200% ضرر بالأهداف. عن كل وحش يقتل في غضون 30 ثانية بعد تفعيل مهارة الخبرة، فسوف تزيد مكافأة الخبرة بنسبة 1/2.
2. اذا تغير لون ال 32 خرزة بالمسبحة في غضون 30 ثانية، فان مهارة الخبرة ستنتهي على الفور.

مهارات نشطة

الصورة الاسم مستوى السحر تكلفة
الطاقة
خبرة السحر مستوى الشخصية الضرر الفيديو
ركلة العاصفة 0 20 167600 15 65% الفيديو
1 20 590000 30 70%
2 20 1216800 50 75%
3 20 2948000 70 80%
4 20 ثابت 90 85%
1. السلاح المطلوب: مسبحة
2. وقت الشحذ: 1.5 ثانية
3. أرسل زوبعة عاصفة من المصوب، للاطاحه بالاهداف المعادية في حيز معين. لن تتمكن الأهداف من الحركة عند اصابتها. كما انها فعالة ضد الأهداف الطائرة.

الصورة الاسم مستوى السحر تكلفة
الطاقة
خبرة السحر مستوى الشخصية الضرر الفيديو
الكف المشع 0 20 300000 40 100% الفيديو
1 20 900000 50 105%
2 20 2223000 70 110%
3 20 4320000 90 115%
4 20 ثابت 110 120%
1. السلاح المطلوب: مسبحة
2. مهاجمة كل الأهداف في حيز 4 خطوات لالحاق ضرر معين لكل هدف.

الصورة الاسم مستوى السحر تكلفة
الطاقة
تكلفة السحر خبرة السحر مستوى الشخصية المدة (ثوان) الفيديو
أصفاد الروح 0 0 0 720 90 30 الفيديو
1 0 0 860 100 45
2 0 0 960 110 60
3 0 0 1010 115 75
4 0 0 ثابت 120 90
1. تتطلب راهب/قديس نقي مستوى 90.
2. شل حركة روح اللاعب الميت و منعه من الاحياء في غضون وقت معين.

الصورة الاسم مستوى السحر تكلفة
الطاقة
تكلفة السحر خبرة السحر مستوى الشخصية الفيديو
الصفاء ثابت 50 50 ثابت 40 الفيديو
1. وقت الشحذ: 3 ثوان.
2. تبديد الأوضاع السلبيه على المصوب، بما في ذلك الضباب السام.

الصورة الاسم مستوى السحر تكلفة
الطاقة
تكلفة السحر خبرة السحر مستوى الشخصية الفيديو
السكون ثابت 25 100 ثابت 70 الفيديو
1. وقت الشحذ: 3 ثوان.
2. تبديد كل الأوضاع السلبية على الهدف، بما في ذلك أصفاد الروح.

كل راهب/قديس يمكنه القاء نوع واحد من الهالات في المرة.

الصورة الاسم مستوى السحر تكلفة
الطاقة
تكلفة السحر خبرة السحر مستوى الشخصية الفيديو
الرأفة ثابت 75 250 ثابت 100 الفيديو
1. اللاعبين الحاصلين على الميلاد الاول و الثاني فقط يمكنهم تعلم الرأفة.
2. تبديد كل آثار الأوضاع السلبية (ماعدا أصفاد الروح) من على المصوب و زملاء الفريق في حيز 20 خطوة. وقت الشحذ: 3 ثوان.

الصورة الاسم مستوى السحر تكلفة السحر خبرة السحر مستوى الشخصية  (نقاط ) (مهارة) الضربة الحاسمة) الفيديو
هالة الطغيان 0 50 5400 20 2 الفيديو
1 100 12000 40 4
2 150 16500 60 6
3 200 27000 80 8
4 250 ثابت 100 10
1. تزيد فرصة الضربة الحاسمة و مهارة الضربة الحاسمة لاعضاء الفريق في حيز 30 خطوة.
2. كل راهب/قديس يمكنه القاء نوع واحد من الهالات في المرة.

الصورة الاسم مستوى السحر تكلفة السحر خبرة السحر مستوى الشخصية (نقاط) الحصانة الفيديو
هالة الصد 0 50 5400 20 2 الفيديو
1 100 12000 40 4
2 150 16500 60 6
3 200 27000 80 8
4 250 ثابت 100 10
اضافة حصانه لاعضاء الفريق ضد الضربات الحاسمة و مهارة الضربات الحاسمة في حيز 30 خطوة.

الصورة الاسم مستوى السحر تكلفة السحر خبرة السحر مستوى الشخصية (نقاط) مقاومة المعدن الفيديو
هالة العناصر (معدن) 0 50 5400 100 30 الفيديو
1 100 12000 105 35
2 150 16500 110 40
3 200 27000 115 45
4 250 ثابت 120 50
اضافة مقاومة معدن لكل اعضاء الفريق في حيز 30 خطوة. 30 خطوة.

الصورة الاسم مستوى السحر تكلفة السحر خبرة السحر مستوى الشخصية (نقاط) مقاومة الخشب الفيديو
هالة العناصر (خشب) 0 50 5400 100 30 الفيديو
1 100 12000 105 35
2 150 16500 110 40
3 200 27000 115 45
4 250 ثابت 120 50
اضافة مقاومة خشب لكل اعضاء الفريق في حيز 30 خطوة. 30 خطوة.

الصورة الاسم مستوى السحر تكلفة السحر خبرة السحر مستوى الشخصية (نقاط) مقاومة الماء الفيديو
هالة العناصر (ماء) 0 50 5400 100 30 الفيديو
1 100 12000 105 35
2 150 16500 110 40
3 200 27000 115 45
4 250 120 50
اضافة مقاومة ماء لكل اعضاء الفريق في حيز 30 خطوة. 30 خطوة.

الصورة الاسم مستوى السحر تكلفة السحر خبرة السحر مستوى الشخصية (نقاط) مقاومة النار الفيديو
هالة العناصر (نار) 0 50 5400 100 30 الفيديو
1 100 12000 105 35
2 150 16500 110 40
3 200 27000 115 45
4 250 ثابت 120 50
اضافة مقاومة نار لكل اعضاء الفريق في حيز 30 خطوة. 30 خطوة.

الصورة الاسم مستوى السحر تكلفة السحر خبرة السحر مستوى الشخصية (نقاط) مقاومة التراب الفيديو
هالة العناصر (تراب) 0 50 5400 100 30 الفيديو
1 100 12000 105 35
2 150 16500 110 40
3 200 27000 115 45
4 250 ثابت 120 50
اضافة مقاومة تراب لكل اعضاء الفريق في حيز 30 خطوة. 30 خطوة.

مهارات زئير الراهب الجديدة

1. نعيم السماء - مهارة سلبية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين لتنشط زيادة قوة التحمل القصوى ب 10 نقاط، وقم بمهارة [السكون] لتحرر زملائك فى الفريق خلال 12 خطوة من اصفاد الروح دون استنفاذ السحر. هذه المهارة تترقى على حسب عدد مرات استخدام [السكون].

2. غضب الامبراطور - مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاح اسطورى. بعد استخدام [الهجوم الثلاثى] ب 1.5 ثانية، هناك فرصة لتفعيل هذه المهارة و التى تلحق اذى اعتيادى بالاهداف فى دائرة نصف قطرها خطوتين. تزيد الفرصة عندما ترقى [الهجوم الثلاثى].

3. صدى الجحيم - مهارة فعالة حصرية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين. يضرب الارض ليستدعى عمدان مقدسة عشوائية حول صاحب المهارة محدثا ضرر اعتيادى مستمر على الهدف. تستهلك قوة تحمل و تتطلب وقت تهدئة.

صورة السحر اسم السحر مستوى السحر التكلفة المستوى المطلوب التأثير
نعيم السماء 0 - 50 مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين لتنشط زيادة قوة التحمل القصوى ب 10 نقاط، وقم بمهارة [السكون] لتحرر زملائك فى الفريق خلال 12 خطوة من اصفاد الروح دون استنفاذ السحر.
1 - 60 مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين لتنشط زيادة قوة التحمل القصوى ب 15 نقطة، وقم بمهارة [السكون] لتحرر زملائك فى الفريق خلال 12 خطوة من اصفاد الروح دون استنفاذ السحر.
2 - 70 مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين لتنشط زيادة قوة التحمل القصوى ب 20 نقطة، وقم بمهارة [السكون] لتحرر زملائك فى الفريق خلال 12 خطوة من اصفاد الروح دون استنفاذ السحر.
3 - 80 مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين لتنشط زيادة قوة التحمل القصوى ب 25 نقطة، وقم بمهارة [السكون] لتحرر زملائك فى الفريق خلال 12 خطوة من اصفاد الروح دون استنفاذ السحر.
4 - 90 مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين لتنشط زيادة قوة التحمل القصوى ب 30 نقطة، وقم بمهارة [السكون] لتحرر زملائك فى الفريق خلال 12 خطوة من اصفاد الروح دون استنفاذ السحر.
5 - 100 مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين لتنشط زيادة قوة التحمل القصوى ب 35 نقطة، وقم بمهارة [السكون] لتحرر زملائك فى الفريق خلال 12 خطوة من اصفاد الروح دون استنفاذ السحر.
6 - ثابت مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين لتنشط زيادة قوة التحمل القصوى ب 50 نقطة، وقم بمهارة [السكون] لتحرر زملائك فى الفريق خلال 12 خطوة من اصفاد الروح دون استنفاذ السحر.
غضب الامبراطور 0 - 15 مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاح اسطورى. بعد استخدام [الهجوم الثلاثى] ب 1.5 ثانية، هناك فرصة لتفعيل هذه المهارة كل 3 ثوانى و التى تسبب 190% من الاذى اعتيادى بالاهداف البشرية، و 210% اذى بالوحوش فى دائرة نصف قطرها خطوتين.
1 - 30 مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاح اسطورى. بعد استخدام [الهجوم الثلاثى] ب 1.5 ثانية، هناك فرصة لتفعيل هذه المهارة كل 3 ثوانى و التى تسبب 195% من الاذى اعتيادى بالاهداف البشرية، و 215% اذى بالوحوش فى دائرة نصف قطرها خطوتين.
2 - 45 مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاح اسطورى. بعد استخدام [الهجوم الثلاثى] ب 1.5 ثانية، هناك فرصة لتفعيل هذه المهارة كل 3 ثوانى و التى تسبب 200% من الاذى اعتيادى بالاهداف البشرية، و 220% اذى بالوحوش فى دائرة نصف قطرها خطوتين.
3 - 60 مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاح اسطورى. بعد استخدام [الهجوم الثلاثى] ب 1.5 ثانية، هناك فرصة لتفعيل هذه المهارة كل 3 ثوانى و التى تسبب 205% من الاذى اعتيادى بالاهداف البشرية، و 225% اذى بالوحوش فى دائرة نصف قطرها خطوتين.
4 - 70 مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاح اسطورى. بعد استخدام [الهجوم الثلاثى] ب 1.5 ثانية، هناك فرصة لتفعيل هذه المهارة كل 3 ثوانى و التى تسبب 210% من الاذى اعتيادى بالاهداف البشرية، و 230% اذى بالوحوش فى دائرة نصف قطرها خطوتين.
5 - 80 مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاح اسطورى. بعد استخدام [الهجوم الثلاثى] ب 1.5 ثانية، هناك فرصة لتفعيل هذه المهارة كل 3 ثوانى و التى تسبب 215% من الاذى اعتيادى بالاهداف البشرية، و 235% اذى بالوحوش فى دائرة نصف قطرها خطوتين.
6 - 90 مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاح اسطورى. بعد استخدام [الهجوم الثلاثى] ب 1.5 ثانية، هناك فرصة لتفعيل هذه المهارة كل 3 ثوانى و التى تسبب 220% من الاذى اعتيادى بالاهداف البشرية، و 240% اذى بالوحوش فى دائرة نصف قطرها خطوتين.
7 - 100 مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاح اسطورى. بعد استخدام [الهجوم الثلاثى] ب 1.5 ثانية، هناك فرصة لتفعيل هذه المهارة كل 3 ثوانى و التى تسبب 225% من الاذى اعتيادى بالاهداف البشرية، و 245% اذى بالوحوش فى دائرة نصف قطرها خطوتين.
8 - 110 مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاح اسطورى. بعد استخدام [الهجوم الثلاثى] ب 1.5 ثانية، هناك فرصة لتفعيل هذه المهارة كل 3 ثوانى و التى تسبب 230% من الاذى اعتيادى بالاهداف البشرية، و 250% اذى بالوحوش فى دائرة نصف قطرها خطوتين.
9 - ثابت مهارة سلبية حصرية للرهبان الذين يحملون سلاح اسطورى. بعد استخدام [الهجوم الثلاثى] ب 1.5 ثانية، هناك فرصة لتفعيل هذه المهارة كل 3 ثوانى و التى تسبب 245% من الاذى اعتيادى بالاهداف البشرية، و 265% اذى بالوحوش فى دائرة نصف قطرها خطوتين.
صدى الجحيم 0 10 قوة تحمل 40 مهارة فعالة حصرية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين. يضرب الارض ليستدعى 3 عمدان مقدسة عشوائية بنصف قطر 3 خطوات فى 3 ثوانى حول صاحب المهارة، محدثا 70% من الضرر الاعتيادى على الهدف. وقت تهدئة:7 ثوانى.
1 10 قوة تحمل 70 مهارة فعالة حصرية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين. يضرب الارض ليستدعى 3 عمدان مقدسة عشوائية بنصف قطر 3 خطوات فى 3 ثوانى حول صاحب المهارة، محدثا 74% من الضرر الاعتيادى على الهدف. وقت تهدئة:7 ثوانى.
2 10 قوة تحمل 80 مهارة فعالة حصرية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين. يضرب الارض ليستدعى 3 عمدان مقدسة عشوائية بنصف قطر 3 خطوات فى 3 ثوانى حول صاحب المهارة، محدثا 78% من الضرر الاعتيادى على الهدف. وقت تهدئة:7 ثوانى.
3 10 قوة تحمل 90 مهارة فعالة حصرية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين. يضرب الارض ليستدعى 3 عمدان مقدسة عشوائية بنصف قطر 3 خطوات فى 3 ثوانى حول صاحب المهارة، محدثا 82% من الضرر الاعتيادى على الهدف. وقت تهدئة:7 ثوانى.
4 10 قوة تحمل 100 مهارة فعالة حصرية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين. يضرب الارض ليستدعى 3 عمدان مقدسة عشوائية بنصف قطر 3 خطوات فى 3 ثوانى حول صاحب المهارة، محدثا 86% من الضرر الاعتيادى على الهدف. وقت تهدئة:7 ثوانى.
5 10 قوة تحمل 110 مهارة فعالة حصرية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين. يضرب الارض ليستدعى 3 عمدان مقدسة عشوائية بنصف قطر 3 خطوات فى 3 ثوانى حول صاحب المهارة، محدثا 90% من الضرر الاعتيادى على الهدف. وقت تهدئة:7 ثوانى.
6 10 قوة تحمل ثابت مهارة فعالة حصرية للرهبان الذين يحملون سلاحين اسطوريين. يضرب الارض ليستدعى 3 عمدان مقدسة عشوائية بنصف قطر 3 خطوات فى 3 ثوانى حول صاحب المهارة، محدثا 95% من الضرر الاعتيادى على الهدف. وقت تهدئة:7 ثوانى.

لقطات

تصويتمزيد

أحدث المواضيع

  • استرداد الشحن
  • صعود التنين
  • شهر امتياز محارب التنين
  • رمز محارب تنين ملهم
  • وحوش أسطورية
  • تخفيضات كبرى
  • ترتيب النفوذ
  • بطولة مصارعة الفرق عبر السيرفرات
  • بطاقة شهر يناير
  • صعود التابعين، يعقبه الصراع
  • مركز الفى أى بى السامى
  • السيرفر الجديد اللهب_82
  • قائمة هيبة العالم